Tower of Marble

140,00 

Design: Julian Weller

ACHTUNG!
Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Kugeln. Erstickungsgefahr.

Lieferzeit 2-5 Tage*

Beschreibung

INKLUDIERUNG VON MENSCHEN MIT VISUELLER BEEINTRÄCHTIGUNG – AUGE-HAND-KOORDINATION – GEDULD – AUDITIVE WAHRNEHMUNG – SENSORIK – PHYSIKALISCHE VORLÄUFERKOMPETENZEN – GESCHICKLICHKEIT – GEWICHT UND WIDERSTAND KENNENLERNEN – TASTEN UND FÜHLEN

 

Der Tower of Marble ist sowohl ein besonderes Spielzeug zur Sinneswahrnehmung für Kinder im Kindergartenalter als auch ein Spielzeug für die Therapie und Senioren.

 

Normalerweise beschreiben wir Dinge anhand ihrer sichtbaren Merkmale wie Größe, Form und Farbe. Beim Tower of Marble wird der Hörsinn besonders geschärft und gefördert. Kinder und Erwachsene erkunden die unterschiedlichen Klangcharakteristiken von Holz (Kugel), im Vergleich zu Glas (Murmel) und Metall (Glöckchen) und ordnen den Klängen entsprechende Materialien zu.

Inhalt:

1 Tower of Marble Durchmesser 10 cm, Höhe 31 cm
6 Glasmurmeln Durchmesser 16 mm
6 Holzkugeln Durchmesser 16 mm
2 Glöckchen in unterschiedlichen Größen
1 Auffangschale für die Kugeln
1 Spielanleitung
im Baumwollbeutel

Hinweise zum Spiel:

1. Baue den Turm auf – zu Beginn kannst du auch weniger Scheiben verwenden, um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen.
2. Starte mit einer der beigefügten Kugeln und wirf sie durch die erste obere Öffnung. Bewege dann die erste Scheibe, bis deine Kugel auf der nächsten Ebene angekommen ist.
3. Achte auf den Klang, der entsteht, wenn deine Kugel eine Ebene tiefer fällt. Je nach Gegenstand kannst du auch ein Geräusch hören oder spüren, wenn du die Scheibe bewegst.
4. Mit etwas Übung kannst du mehrere Kugeln gleichzeitig durch den Turm führen oder gegen die Zeit spielen. Setze deinen eigenen Rekord oder finde mit deinem Spielpartner heraus, wer die Kugeln schneller durch den Turm führen kann.
5. Beim Spiel mit einem Partner kann vereinbart werden, dass beim Herunterfallen oder Umfallen des Turms der andere Mitspieler an der Reihe ist.
6. Zur Erhöhung der Schwierigkeit können Regeln eingeführt werden, die besagen, dass gleichzeitig nur zwei Scheiben berührt werden dürfen.

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